
中关村在线消息,Epic Games的图形工程研究员确认虚幻引擎5(UE5)将获得微软的DirectStorage支持。
虽然没有给出具体时间表,但该员工提供了一个关于该技术如何帮助塑造UE5和基于它的下一代游戏的想法。他解释说,一旦下一代存储API得到Nanite(虚幻引擎5的虚拟化几何系统)的适当支持,DirectStorage可以帮助实现虚拟纹理(VT)。尽管不是一个必要的要求,但UE5关于Nanite的文档也建议使用VT来实现下一代的几何体。
微软推出的DirectStorage API可以减少每次请求的NVMe开销,实现成批的一次多个的并行IO请求,可以有效地输送到GPU,并让游戏能够更好地控制何时收到IO请求完成的通知,而不是对每一个微小的IO完成做出反应。类似DirectX 12终极版对渲染技术的提升一样,开发者和玩家将能够在PC和主机上使用最好的IO技术,这将大大缩短加载时间,同时提供更详细和扩展的游戏世界。
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